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2011年03月02日

東方Project第13弾は東方神霊廟だそうです



▼東方公式サイト
http://www16.big.or.jp/~zun/


3月に行なわれる博麗神社例大祭というイベントで
東方新作『東方神霊廟』の体験版が配布されるそうで…。
Web体験版はその一ヶ月後ですかね。

東方神霊廟。今作は難易度抑え目に…だそうです。
東方星蓮船を「易しげ」と言っていた人間の発言はどこまで信じていいのでしょうか。

機体…というか主人公は霊夢と魔理沙と早苗と妖夢の四人だそうです。

妖夢っすか。STGの自機は久しぶりだねぇ。イラスト可愛いね。
半霊を生かした独自の攻撃方法とかあるのだろうか。
早苗にはまた星蓮船ばりの猛毒舌を期待したい。

しかし今までの法則から言って早苗は弱体化してそうだ。
(例:妖咲夜→永咲夜)
そして新自機は強いという法則から言って、きっと妖夢が強機体。
でも永夜抄でも妖夢は強かったからなぁ、どうなるか。

プレイ画面左下のドクロマークとタイトル画面の三色の玉が気になる。
何かシステムに関係するのだろうが…。

妖夢の画像、『低速移動中ショットが撃てない』と書いてあるように見えるんだが。
どういう事だろう。

掲載画像にレザマリとミサマリがあったから1キャラにつき2種の装備なんだろうか?
霊夢のホーミングと針はありますよね。
針が無くなると困る。

あとは…。
溜め撃ち? 溜め撃ちシステムがあるのか?
うーん。早く知りたい。体験版まで我慢して待つか。



posted by 珪 at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームについて

2009年09月21日

東方星蓮船プレイしました

東方星蓮船、9日に注文して15日に届きました。

私はイージーシューターだっ…イージーシューターなんだっ……!
駄目だぁー。ノーマル難しいっ…。

今回は道中が大事。
ベントラーアイテムの色を揃えてUFO出してアイテム食べさせて…という作業が、ゲーム性を複雑にしている。
ただ弾を避けてるだけじゃ駄目です。

普通にゲームとして見たら、面白いゲームシステムなんだけど、
もしかしたら、純粋に弾避けのみを求めている生粋の弾幕シューターの人たちはどう思うんだろう。
余計なシステムついてると弾除けに集中できないよ! と不満に思うかもしれない。

自分は面白けりゃなんでもいいので気にしないが。


EXはまだクリアしていないが、いくらかプレイした。
やはりEXも道中難しいね。怒涛のように攻撃繰り出してくるので
最初はてんやわんやだったが
UFOの出し方研究して弾消しを上手く利用すれば難易度下がるか?

ボス戦はカエル早苗(B)を使えばそこまで難易度高くは無いっぽいか?
早苗Bのボムが使えまくり。これは有利。
強機体使っても鬼のような難易度の地霊殿EXやった後だから星はマシに思えるなぁ。
でもキメラに3機は減らされる。

おのれキメラ…。


あ、東方プレイ日記ページに星蓮船ノーマルプレイ日記ページ作りました。
ノーマル初クリアの時の事を書いてます。
よかったら見てね。




posted by 珪 at 20:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームについて

2009年07月21日

東方星蓮船Web版体験版プレイ感想

待ちに待った星蓮船のネット配布体験版が公開されました。
さっそくちょっとノーマルでプレイしてみた。
やばい、三面最後のスペカ処理落ちする。

最初ルールがよくわからずゲームオーバーになってしまった。
ベントラーアイテムの色を三つ揃えればいいのか。
赤が残機の欠片。緑がボムの欠片。青が得点。虹色も得点…。
クリア目的だと赤のベントラーを集めればいいんだろうか?
…と思っていたがそうでもなかったらしい。
緑のUFOがボムの欠片と特典でボムアイテム吐いてくれる。赤の特典は残機の欠片か。
どちらの方がいいのだろうか…。どっちもバランス良くあつめた方がいいのか?

うわー、難しいな。ベントラーなかなか集められない。
これはベントラーが出る位置とアイテムがたくさん出るタイミングを覚えてUFO出現させるタイミングを調節しないと。
今回は道中が難しい。弾をよけてUFOも気にかけて…。
なんかこう、今までとは違う感じ。
今まではクリアするだけなら基本弾避けるだけだったっすから。
妖々夢はクリア目的でも桜点に気をつけたりして面白かったけど、星はさらにやらないといけない事が多くなってる。
面白いっす。

一面の上空を宝舟が通り過ぎる演出カッコイイッすね。
最初何事かと思ったが。

今回の自機は三人が二種ずつで六機体ですか。
また長く遊べそうです。
早苗が幻想郷に毒されていく様子が。(笑)

早く製品版プレイしたい。
しかしこのシステム、Exはどうなるんだろうね?



posted by 珪 at 20:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームについて